Programa de Robótica | Projeto Arrastão

Robótica e Tecnologia

Programa de Robótica Arrastão

Aprenda, crie e explore o mundo da tecnologia por meio da robótica.

Projeto Arrastão

Aula de Robótica

Mentes em Movimento: coletivo periférico de robótica.

Para quem
Jovens de 12 a 17 anos
Quando
Fevereiro a dezembro, 40 encontros de 1h30
Onde
Lab Maker do Projeto Arrastão, Campo Limpo
Vagas
Informação a confirmar

Sobre

Sobre o programa

Nossa missão

Oferecer aos jovens do Projeto Arrastão conhecimentos em programação, robótica e domótica por meio de projetos práticos, promovendo competências técnicas, criativas e socioemocionais que ampliem suas oportunidades de desenvolvimento pessoal e profissional.

Quem somos

O programa surgiu para preparar jovens da periferia para os desafios da transformação tecnológica, da automação e da Internet das Coisas, ampliando oportunidades e reduzindo desigualdades de acesso à tecnologia.

O que você vai desenvolver

  • ProgramaçãoLógica e código em projetos reais.
  • EletrônicaCircuitos, sensores e motores.
  • Robótica e fabricação digitalDo projeto ao robô montado.
  • Criatividade e colaboraçãoPensamento crítico, empatia e trabalho em equipe.

Quem ensina

  • FOTO

    Edison Cabeza

    Designer de produto, mestre em design e educador em fabricação digital e projetos de base tecnológica.

  • FOTO

    Moisés Zylbersztajn

    Voluntário. Pedagogo, com especialização em educação digital e mestre em IA e Educação.

  • FOTO

    Ivan Arruda

    Biografia a receber

Aprendizado

Módulos

Uma apostila do nível iniciante ao avançado: da segurança e dos primeiros passos com Arduino até o robô dançarino.

Fundamentos: Arduino e eletrônica
Iniciante
  • Segurança
  • Primeiros passos com Arduino
  • Conceitos básicos de circuitos
  • Visão geral dos componentes
  • Sinais eletrônicos
  • Programando com Arduino

Downloads
Capítulo em PDF e atividades a adicionar

Material em breve
Missão #1: Robô seguidor de linha
Iniciante e avançado
  • Visão geral das peças
  • Configuração do sensor (entrada)
  • Configuração do atuador (saída)
  • Conectando sensor e atuador
  • Montando tudo
  • Nível iniciante e nível avançado
  • Teste e solução de problemas
  • Exercícios

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Capítulo em PDF e atividades a adicionar

Material em breve
Missão #2: Robô dançarino com ESP32-C3
Avançado
  • Segurança, peças e conexões do robô
  • Diferenças entre motor e servomotor
  • Tela OLED
  • ESP32-C3, Arduino IDE e Monitor Serial
  • Comunicação I2C e bibliotecas
  • Um servo, dois servos e oito canais
  • Calibração mecânica: REST e STAND
  • Poses, quadros e movimentos
  • Crie um movimento de dança
  • Controle pelo Monitor Serial
  • Integração completa, reflexão e exercícios

Downloads
Capítulo em PDF e códigos a adicionar

Material em breve

Materiais

Materiais para download

Gratuitos e prontos para usar em aula.

  • Apostila do aluno

    Do iniciante ao avançado: Arduino, circuitos, robô seguidor de linha e robô dançarino

    Material em breve
  • Guia de montagem do kit

    Passo a passo estilo IKEA

    Material em breve
  • Material para educadores

    Guia do professor

    Material em breve
  • Códigos de exemplo

    Arduino IDE, no GitHub

    Material em breve
  • Folhetos

    Aula e competição

    Material em breve

Competições

Competições

9 a 15 anos

FIRST LEGO League Challenge

Quando
11 de dezembro
Onde
Jundiaí a confirmar

Dois times de 6 a 10 participantes, com mentoria de universitários.

A partir de 15 anos

Torneio Juvenil de Robótica (TJR)

Quando
5 e 6 de dezembro
Modalidades
Veja as categorias abaixo
Regras e critérios
Texto a receber
Ver regulamento oficial

Categorias da competição

Modalidades do Torneio Juvenil de Robótica em que pretendemos competir. a confirmar

  • Corrida de carros autônomos

    Descrição a confirmar

  • Corrida de arrancada

    Descrição a confirmar

  • Desafio de dança de robôs

    Descrição a confirmar

Em 2025, participamos de resgate no plano, luta de sumô e cabo de guerra.

Galeria

Galeria

Participe

Faça parte da Robótica Arrastão

Como participar?

  1. Conheça o programa e os materiais

  2. Faça sua inscrição processo a confirmar

  3. Venha ao Lab Maker: R. Dr. Joviano Pacheco de Aguirre, 255, Jardim Bom Refúgio, São Paulo

Apoie

Apoie o programa

Com o seu apoio, o programa ganha mais kits de robótica e mais educadores, para que mais jovens possam participar.

Pedir kit: como funciona o pedido, valor e prazo a confirmar.

O que sua doação financia

Mantemos os custos visíveis para você saber exatamente para onde vai o seu apoio.

  • Um kit de robótica

    Um kit para cada 5 alunos montarem e programarem o seu robô.

    Valor a confirmar

  • Peças e motores

    Motores DC mais potentes, servomotores, motores de passo, rodas, controladores de motor e sensores de linha e de cor.

    Valor a confirmar

  • Educadores

    Pagar os educadores que ministram as oficinas de robótica do programa.

    Valor a confirmar

Fale com a gente

labmaker@arrastao.org.br

Lab Maker do Projeto Arrastão · R. Dr. Joviano Pacheco de Aguirre, 255 · Campo Limpo, São Paulo